„Pirmieji masinės humanoidinių robotų gamybos metai“ nebėra vizija, o besitęsiančios pramoninės lenktynės. Daugeliui įmonių paeiliui paskelbus apie savo masinės gamybos grafikus, humanoidiniai robotai sparčiai pereina iš laboratorijos plano į plačią taikomąją programą „mūšio lauką“.
Pastaruoju metu masinės humanoidinių robotų gamybos tempai gerokai paspartėjo. Kai kurios įmonės paskelbė, kad per ateinančius vienerius ar dvejus metus pasieks didelio masto{1}}masinę gamybą, o jų produktai bus tiksliai taikomi daugeliui didelės-vertės sektorių, pvz., pramoninės gamybos ir namų paslaugų. Kai kurios įmonės taip pat nurodė, kad jos pasiekė ketinimus su keliais partneriais bendrai skatinti greitą humanoidinių robotų{4}}įgyvendinimą ir taikymą tam tikruose scenarijuose.
Jame įdiegta pažangi vizualinio atpažinimo ir balso sąveikos sistema, kuri gali tiksliai identifikuoti įvairius objektus ir instrukcijas pramoniniuose scenarijuose, dirbti derinant su žmonėmis ir pagerinti gamybos efektyvumą. Jis daugiausia bus taikomas pagrindinėms pramonės šakų{1}}gamybos grandims, padedant įmonėms išmaniai atnaujinti.
Šis žingsnis ne tik pakeis gamybos ir paslaugų modelius, bet ir sieks nustatyti naują technologinį etaloną visai aukščiausios klasės{0}}gamybos pramonei!
Humanoidinis robotas IRON turi humanoidinį stuburą, bioninius raumenis ir visiškai uždengtą lanksčią odą. Stovėdamas 178 centimetrų ūgio ir 70 kilogramų svorio, jis turi 26 laisvės laipsnius ir gali imituoti subtilesnius žmogaus judesius. Jame taip pat įrengtas XPeng nepriklausomai sukurtas Turing AI lustas, turintis galingų skaičiavimo ir intelektualių sąveikos galimybių ir gali būti plačiai taikomas teikiant komercinių paslaugų scenarijus, pvz., priimant svečius, vadovaujant ir paaiškinant bei pristatont prekes. XPeng humanoidinis robotas IRON demonstruoja pažangų dabartinės robotų technologijos lygį. Po masinės gamybos pirmenybė bus teikiama komerciniam paslaugų teikimo scenarijui.
Rinkos sprogimas taip pat lėmė diversifikuotą konkurencinę situaciją. Pagal „Intelligent“ pastebėjimąGamybos tinklas, dabartiniai subjektai, įeinantys į šią sritį, daugiausia yra suskirstyti į tris stovyklas:
Pirma, yra profesionalių robotų kompanijų, atstovaujamų UBTECH, kurios pasinaudojo rinkos galimybėmis dėl didelio technologinio susikaupimo.
Antra, automobilių įmonės, tokios kaip Changan Automobile ir XPeng Motors, pasikliaudamos savo gilia patirtimi gamybos, dirbtinio intelekto ir tiekimo grandinės valdymo srityse, iš naujo apibrėžia „automobilių robotus“.
Trečia, tai bendradarbiavimas tarp technologijų įmonių ir pradedančiųjų{0}}įmonių. Jie arba sukuria kliūtis dirbtinio intelekto smegenims, arba siekia skirtingų pranašumų pagal konkrečius taikymo scenarijus.
Daugelio stiprių jėgų sambūvis ne tik skatina kartotinį technologijų atnaujinimą, bet ir kartu plečia pramoninį pyragą per konkurenciją ir bendradarbiavimą!
Žvelgiant į ateinančius 1–2 metus, humanoidinių robotų pramonė įeis į lemiamą patikrinimo laikotarpį nuo „masinės gamybos“ iki „praktinio pritaikymo“. Plėtros esmė – įveikti „scenarijų giluminio vandens zonos“ testą, tai yra, kaip pasiekti stabilumą ir efektyvumą realiuose scenarijuose kontroliuojant išlaidas.
Kalbant apie konkurenciją, ji pereis nuo aparatinės įrangos konkurencijos prie integruotos „aparatinės įrangos + programinės įrangos + paslaugos“ galimybės. Kas įgalins robotus greičiau suprasti instrukcijas, prisitaikyti prie pokyčių ir savarankiškai spręsti problemas, įgis pranašumą!